游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

编者按本文已向作者 @音速键盘猫 授权转载,原载于知乎,如需转载请务必联系原作者。……一程度上, Inking有点类似于SSAO.……以下是着色器代码: v2f vert ( appdata_base v ) { v2f o; v.vertex

eastecho:Hello,有事儿么?

indienova.com/u/eastecho/blogread/726

我也加入值玩玩儿 我也加入值玩玩儿。哈哈

leekaneIndie:开发日志(四)- 游戏玩法整体重构

indienova.com/u/leekaneindie/blogread/33160

每个人物自带4个通用的基础技能,其中第一个是物理攻击的基础技能, 第二个是法术攻击的基础技能。……物理攻击会触发奥术之核的反击法术攻击:(1)攻击的成功率不受距离影响,但是相对来说要比物理攻击低很多,(2)法术攻击的特性是可以在一范围内的目标之间弹射……每成功收集一个奥术之核,奥术之核会掉落一定数量的体力球,在一范围内可以拾取体力球,恢复一格体力

暖雪(Warm Snow)

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不断重生敌,收集真相的碎片 你可以通过消耗红色灵魂自由分配点数到天赋树中,永久地加强自己的能力。……一切藏在随机掉落的“记忆碎片”之中,而你将不断重生敌收集碎片。……准备好发现五大家族间不为人的骇人秘闻,层层剥开隐藏在故事背后的真相了吗?

小组帖子:寻找长期且能线下的美术合作

indienova.com/groups/post/102402

发起:宿象刻蚀 这边是逝亡者项目的制作人兼主程,4年游戏开发经验,担任过一主程经验游戏类型是战争策略类游戏……(3D场景+2D军队+地块式大地图)奇幻风格demo进度约莫30%(具备基础架构的演示内容)采用Unity……引擎整体将于孵化基地内进行开发,具备有相对优良的基础设施、工位

会员:绘程画序(femic)

indienova.com/u/femic

9年游戏研发经验,技术主攻Unity前端,有一美术基础(作品见头像)

魔法门 : 英雄交锋(Might & Magic: Clash of Heroes)

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这是一个以益智游戏为基础,但具备了角色扮演和冒险要素,以及革命性战斗系统与全新连线功能的游戏。……Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga

诺娃独立游戏通讯 2023-#15

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-15/

查看完整日志https://indienova.com/u/gadqq/blogread/33693国产零基础像素游戏引擎正式上线……Steam来自:PIXELMONS作者引语:感谢大家的一路支持,我们的零基础游戏引擎 PGE 将于……上线平台目标是 Stream 买断+DLC,由于是基于 PC 平台,所以我们希望你也有一的实际 3D

顺子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4185

这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~本文系知乎的爱德华所写……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

小组帖子:GMS2每次版本更新都卡住?如何手动下载GMS2的runtime工具

indienova.com/groups/post/1787

这次却怎么也不行,昨天在公众号稍稍吐槽了一下,就有朋友来介绍手动更新的方法了,推荐给所有卡屏的朋友~本文系知乎的爱德华所写……看到软件还在更新后,刷新下指定目录,会发现文件夹内又有了新的文件,然而runtime页面并没有,怎么

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